Résumé
Anime basé sur le manga Hikaru no Go de Hotta Yumi, illustré par Obata Takeshi.
Hikaru est un jeune garçon tout à fait ordinaire. Un jour, alors qu’il fouille dans le grenier de son grand-père à la recherche d’objets à revendre, il découvre un vieux goban taché de ce qui semble être du sang. Soudain, une voix se fait entendre : elle lui demande s’il voit réellement la tache. Apparaît alors Saï Fujiwara, un ancien maître du go, dont l’esprit hante ce goban depuis des siècles. Saï était autrefois un prodige du jeu, animé par une passion intense et un désir profond de jouer la "main divine".
Peu à peu, Hikaru va se laisser entraîner dans l’univers du go, guidé par Saï. Sur son chemin, il rencontre Akira, un jeune prodige du go, qui deviendra son plus grand rival. Pourtant, au départ, c’est contre Saï que Akira se mesure réellement, sans savoir qu’il se cache derrière Hikaru.
Un duel à distance s’engage alors : entre talent brut et passion ancestrale, qui sortira vainqueur de cette confrontation inoubliable ?